| 1。省钱 初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略到60之后的后期还是以商店药为主的一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能6秒内每2秒回一定血量)但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红你只要带100蓝就安拉。所以天音是最好的挂J职业。。赚钱快装备要求低。 2。游戏重要性 练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备杀BOSS满地找6级复活天音 天音加点 一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的全看个人选择。 连我自己都矛盾经验说究竟有没有用是帮助还是危害呢矛盾哇 我希望将要选择玩天音这个职业的人呢看好自己的技能都有那些心里先有个概念然后不要有点就全加到技能上留个1到3点因为同一级别有时候会不单一个技能可学 适时的查看未学技能的介绍保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的 然后就放开你的手去玩吧不会有任何垃圾的加点方式出现因为无论你怎么加你都会有你的优势。。。。 何必追求别人的选择放弃自己的个性呢 我们的口号是:我们喜欢我们选择! 如果说非要有个加点的方案的话———— 经过研究TBO暖暖(内测满级)、凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级)粤无道(内测67)现在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考 新手点:8-9点 重击————2点(1级效果:攻击技能)作为一个新手技能完全在后期起不到作用只作为引渡。 勇气————参考(4级效果:辅助技能提升攻击力)前期不建议加这个技能保留技能点原因前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难无法提升攻击时可以洗点往回加。配合家族技能。 警觉————67点(3级效果:被动技能提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可对后期FBBOSSPK都很有用。 疗伤————放弃(6级效果:加血技能恢复自身血量)效果不明显完全放弃。 一重点:29点 降魔杖————3点(15级效果:攻击技能冷却2秒)后期不看重这个技能但是作为引出后续技能所以加3点够了。 明王心经———2点(16级效果:被动技能非战斗状态提高回血速度)效果不明显作为引出后续技能建议加2点。 菩提树————9点(25级效果:被动技能被动提升自身血蓝上限)无可厚非这个技能是你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的攻击技能不算单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。 狮子吼————参考(40级效果:群攻技能并附加一定远推怪物冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限天音无法再自拉自群并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回可以秒怪。 易筋经————参考(20级效果:辅助技能技能增加移动速度血蓝回复施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速效果不明显如果作为逃跑技能2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经可作为引渡技能来加。 诵经————参考(30级效果:攻击技能一定几率昏睡对方受攻击会醒9级昏睡能力114持续7。3秒距离5米)我们一致认为可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 大慈悲————4点(16级效果:加血技能冷却1秒施放1秒)技能前期或许很关键但是给你一个比例8级大慈悲回复血量大概在800左右而4级宏愿恢复800左右并且6秒内每2秒恢复100 。所以只作为过度技能建议加4点。 往生咒————6点(25级效果:复活技能回复一定血量减少经验损失6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满如果你不想参加公会战和杀BOSS那么可以加4级作为过度4级冷却30秒4级你就会被排除在队外无缘参加杀BOSS活动只会被派到别的线做复活不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。 慈航普渡————5点(35级效果:辅助技能为自己同队友增加防御5级加5防御)技能建议加满5在三重之前已经是一个很大的跨越防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能不想浪费钱不加的话你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。 二重点:33-34点 御空术————参考(46级效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些想要跃麒麟爬各个地图的房子那么就选择加1点就好了如果为了节省可以放弃。 般若经————3点(45级效果:攻击技能一定几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长PK时不适合用连招内所以作为过度技能。 四大皆空(火)————参考。。。(55级效果:辅助技能30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定攻击和降低部分血量所以我们建议放弃这个技能。 苦海无边————参考(70级效果:群攻技能吸收对方蓝量)技能实用性较低所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能可以选择加一点。 明镜台————5点(50级效果:被动技能增加自身防御)加满5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。 金刚经————9点(60级效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能所以选择加几点要看个人选择。建议加。 宏愿————4点起(46级效果:加血技能6秒内持续回复一定血量4级瞬加和持续加起来大概1000 11级回复1829)技能选择性针对练级可调整自己加的点数此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。 大慈悲————4点起。。。(55级效果:辅助技能为自身同队友增加血量)技能对练级PK杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 四大皆空(风)————7点(65级效果:辅助技能30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的这个魅惑是使你放不出技能所以在PK时会受很大影响在内测时我们深有体会在合欢的迷离和情网下往往你打对方一个技能后你就被死定在那里等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。 也就是说在75级时你会用掉70点到75级一共可供分配74点所以剩下4点可作自由分配或者留下来为75级洗点做节省。 下面是我们参考官方资料做出的三重推断: (为了能够达到最佳效果我们从最后一个技能开始往回分析) 三重:38点起加 天地同寿命————参考1点(100级效果:群攻技能冷却10秒消耗自身30血启动技能[自身蓝量 血量]*15的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊所以我们四个讨论出大概是以上分析的意思但是只是推测。而且如果开4重这个技能有可能是鸡勒只能等更多资料齐全再下定论。 四大皆空(水)————参考6点起加(85级效果:辅助技能30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋如果对副本来讲考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身虚弱魅惑等加强所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。 地藏心经————参考2点(76级效果:被动技能提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。 同归极乐————参考9点(90级效果:攻击技能消耗10血1720攻击起加距离8米冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了冷却时间过长不确定升级后会不会缩短另外攻击极力8米也是属于近距离了。 观音经————参考4点(80级效果:辅助技能时间内上升防御血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9血回复369所以觉得这个技能只能作为过度技能。 四大皆空(地)————参考4点起加(95级效果:辅助技能30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 金刚护体————参考5点(85级效果:辅助技能30分钟内增加目标防御8不可同慈航普渡叠加冷却10秒距离7米。)防御就是王道无可厚非。 佛光普照————参考4点(76级效果:加血技能6米内瞬回并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能但是一定要注意他的距离是6米也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离这个技能可以适当多加一些。所以为了过度加点建议4点起加。 伏魔经————参考3点起加(75级效果:攻击技能攻击对方并另其一定时间内损失血量自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果所以建议3点起加。 关于天音的睡杀 说到PK一直都有人去注意天音的念经但是究竟有多深入的去了解这个念经呢 比如伤风化说的睡杀眼泪也说睡杀几乎很多人都看重这个睡杀。 但是有米有考虑过呢如果是你带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多但是请往下看。 法宝如果1天可以4级2天可以到8级3天12级(比如梅子的)的话初期15的法宝练到人物到75级才会换那时会加多少抗性点呢。。 尽管9级念经可以有114点昏睡谁还在乎你天音那点昏睡让你去降好咯你能的完全降掉我是认为可以完全的WS掉而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 60之前任何职业PK都是在浪费时间60之后的抗性是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢而这个念经是不存在于3重的。 另外考虑到后期2级帮派的帮战鬼王合欢前方把敌人卡位后面青云群攻天音的昏睡受到攻击就会醒所以效果又降低一个档次。 我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能二重要24点三重要24点就是说你在准备75的时候就要起码加够56点 扣除掉24点中包括般若经(降人昏睡抗性)诵经(使人昏睡)我们再为每个技能分配6点假使它可以加满就是68点前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级 那么你就只剩下7点来加你必须加的防御血上限整体血上限所以说你想加满这两个技能你就会降低自己的防御降低血量。同时你的攻击也会降低 |
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